SCGの結果とか見て思ったこと。

ウラモグいらねえな。

雑に2種類くらい考えてみました。

緑赤
4ウルヴェンワルド横断
4森の代言者
4残された廃墟
4コジレックの帰還
4ニッサの巡礼
4爆発的植生
3チャンドラ
4アタルカ
4世界を壊すもの

10森
4荒地
2山
4燃えがらの林間地
4進化する未開地
1ウギンの聖域


緑黒tアタルカ
4森の代言者
4死天狗茸の栽培者
4ニッサの巡礼
4奇妙な森
4爆発的植生
3衰滅
2ニクシリス
4ウルヴェンワルドのハイドラ
3アタルカ
4世界を壊すもの

4風切る泥沼
4ラノワールの荒原
2燃えがらの林間地
2沼
2ウギンの聖域
9森
1山


・石の宣告祭りだから出たときに何もしない人たちはかなり評価低い。
・石の宣告祭りだから10マナを2マナで対処されてテンポ取られるのは避けたい。
・アタルカなら小粒は掃除したうえで宣告を使わせられる。アタルカちゃんかわいい!
・アタルカは変位エルドラージで無力化されることはない。アタルカちゃんかわいい!!
・アタルカは8/8飛行だから簡単には突破されない。アタルカちゃんかわいい!!!
・見守り徴税とか見守りオジュタイなんかにはワルブレ+リターンがカウンターとなりうるからこのパッケージは採用してもよい。見守りオジュタイとかがいればね。
・リターンはちょっと上方修正。序盤のブン回りへの一応のごまかし。
・アヴァシン? ワルブレで頑張って止めろ。石の宣告された? 諦めろ。
・ワルブレ投げてコジレックリターン誘発させたらアヴァシン降ってきた? 諦めろ。

誰だよアヴァシンに瞬速って書いたやつ…

アグロ祭りだとランプはあんまり使いたくないですねぇ。
ジャンドビッグマナなんかにして,アタルカやワルブレだけ採用するっていうアプローチが現実的かな?

アグロが減少すればランプに出番はやってくると思います。

あと,ウィニーの序盤オールインを全除去で掃除さえしてやれば,リソース差でなんとか間に合わせることは十分可能だとも思います。大事なのは終盤ではなく中盤で掃除することですね。
衰滅,光輝の炎,コジレックの帰還といった,重すぎない範囲除去を意識したいですね。

さて何を使おうかな…

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